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实卡测试也进行过不少了,现在急需程序大佬加盟,或者投资商投资去请程序。如果有兴趣,请联系我详聊。……预期是能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游的碎片时间特性。……认证:策划,美术 微信:水镜
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sci-fi迷、历史爱好者、体育迷相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site……认证:《做光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS
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个人工作室的Partme主页:Partme-迷木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事……每月开发一款实验性游戏的计划也在启动中,订阅即可获得每月的游戏demo以及更多内容。……认证:indienova 撰稿人
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认证:个人游戏开发者
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认证:不吐槽会死星人,遍地撒网休闲玩家
indienova.com/groups/post/29018
官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/groups/post/980
发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷的影子后面决定是卡牌了 卡牌的原型……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学
indienova.com/groups/post/28948
1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市?
版本:Early Access
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