24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

规则手册: 很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……你需要如何在遵守规则的情况下赢得游戏? 还是想办法作弊?……你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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这些规则需要如何被遵守?你需要自己搞清楚。 你被困在了一个木屋里。……◎ 规则手册: 很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方吗?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊。……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

解锁条件如何变化等等这里几个实现的逻辑要点:1.当加点时首先判断是否天赋点数够你加点2.当加点时,……OTZ (搞了好久不知道如何解决) 以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件。……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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解锁条件如何变化等等这里几个实现的逻辑要点:当加点时首先判断是否天赋点数够你加点当加点时,该天赋已解锁当加点时……OTZ (搞了好久不知道如何解决)以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件。……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……目前的主要玩法是找到图中的 352 个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它的作用以及它在画中的处境……因此,游戏中有一些未经验证的猜想,或许不符合主流观点,属于作者个人理解,仅供参考

游戏设计工具 #6:概念框架

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描述概念框架(Concept Framework)是指如何交流游戏概念的方法。……它也包括其他与此相关的内容,譬如指南,模板,演示或者规则。……因为实在,没有废话,可操作强。至于文档,其实从上面的例子中来看,其实做成什么样子都可以

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……“可发现”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人知难上加难

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……“可发现”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人知难上加难

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……该游戏多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

版本:Early Access


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