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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事,只不过没有意识到这个叫……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
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健身美容走起来,顺便再学个好看的学历,当然还不能忘记培养一些兴趣爱好,最后认真打扮自己也是很有必要的,……再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……时间管理大师:这是一款每日计划管理软件,可以让你更好的安排自己的工作和生活
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/tcg-empire-card-shop-simulator
建立并自订您的商店:从头开始设计您的商店布局,创造独一无二的购物体验。……如果他们逗留太久而没有购物,您可以鼓励他们离开,为新的购物者腾出空间,维持稳定的业务流量。……请记住,唯一比买到稀有卡片更难的事,就是当顾客开始向您介绍他们的收藏时,您必须赶快让他们离开!
indienova.com/game/dancing-girl
故事背景 一个大学女同学秘密的约我到一家酒店,请我帮忙对付一个舞女,帮助她的姐姐在竞争中取胜
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭
indienova.com/game/golf-loop
高爾夫循環。发行日期:2025-01-25。深入高尔夫循环的轻松又充满挑战的世界!……无论您是经验丰富的职业选手还是只是想寻找一种有趣的方式来消磨时间,Golf Loop 都能为每个人提供无尽的娱乐
版本:Early Access
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