方程:10月13日

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《岂不怀归》是2020年,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样这种田野调查。……尤其是学术倾向较强专著,不能“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了。……高要求”,不配被认为是“专著”……所以,我就当自己只有这10本了

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……不是冷酷无情广告机器】【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……如果大家希望了解游戏本地化行业情况,也欢迎加我聊天侃大山!谢谢大家!

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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其他玩家们是“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册里信息来给被困玩家以解除炸弹提示。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接平板或者其他联网终端阅读。……只需要一个游戏副本就可以多人一起游戏!如果你可以和被困玩家联系,那你就可以“专家”!

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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用 docker 搭建一个相同环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- gdb block 掉所有的文件系统相关……- 把所有文件系统相关函数分别 wrapper, wrapper 替换原始 syscall 函数……)- - -之前采取在头文件里统一 #define sailing_open open 方式似乎不可行

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛可以无偿

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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本周主要发生事情是在王后镇大部分主线剧情完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……啊,不对,错剧本了,才没有这种童话故事呢。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上特殊属性究竟是从哪里详细说明

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

indienova.com/groups/post/103505

发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com……talkshttps://space.bilibili.com/344421146有过在游戏公司实习经历如有意愿

心动小屋(The Crush House)

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然后千万别忘了满足狂热观众的要求,否则节目可能被迫停播。……每一季节目你都将选择不同嘉宾,满足观众善变刁钻的要求,造就了这档节目贯穿始终独特风格。……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

版本:Early Access


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