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在做了6年左右的美术外包后,感觉技术上很难再有突破,于是辞职自学了Unity引擎,随后又从事了几年引擎程序和
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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
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游戏编程技能自学中(Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养
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发起:qq424244442 线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅
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发起:666杜甫 本人是一名程序,自学策划,平时会做一些练习项目,这次的练习项目是一款2D横版射击游戏
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分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏
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Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中
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经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进。……与巡逻的无人机战斗并突破到要求苛刻的老板战斗。寻找出路,找到游戏标题的含义
版本:Early Access
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