艾莫丽娅(Amirelia)

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玩家控制两个不同的角色,它们都可以通过多种方式与彼此以及游戏世界进行交互,但是核心的机制还是专注在两个玩家之间的联系上……两个玩家之间的联系,从物理上看,就像是一根连接两个玩家的绳子,通过它,玩家们可以齐心协力对物体做些操作

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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希望招募可以长期合作共赢的伙伴欢迎联系QQ:991655778 蝎子: 为啥不考虑外包出去?……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注

小组帖子:持续产出玩法

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查尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……Kalsai: 盆友,四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290

小组帖子:找U3D程序和美术推进游戏进度,目前游戏已经有40%左右的进度。目前依然缺美术,大佬看过来。

indienova.com/groups/post/103606

具体可以联系私聊。……a522415071: 还有一定基础的补贴费用 具体联系私聊 a522415071: 另外美术也需要

死亡搁浅 2:冥滩之上(Death Stranding 2: On The Beach)

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寻找 UCA 以外的人类联系,完成鼓舞人心的使命。 山姆和同伴展开新旅程,拯救人类免于灭绝。……加入他们的行列,穿越超自然敌人横行、障碍重重的世界,并探究萦绕的问题:我们真的应该建立联系吗?

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的3D二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你的联系……spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……,太早的话,游戏发售的话已经推动推广效果了,太晚了,又怕鉴赏家不是马上接收,错过了黄金时机,如果能够联系到他们就是最好了……还有就是一些游戏博客了,像游戏葡萄,游研社,gamelook,这些可以看自己精力酌情去联系他们

小组帖子:求3d美术大佬加入

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项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171

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