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发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……,并致力于打造一个将电影和游戏紧密融合的娱乐化平台——迷雾影游,旨在打破产业界限的新形态产品上努力创新……未来,百恩互动娱乐将继续深耕优质内容,结合市场努力研发出更有价值和传播力的作品
indienova.com/u/hereww
曾在保利娱乐通信,南方运营部门工作,担当运营以及客服。曾在广州趣游公司担当游戏策划
indienova.com/u/silvet82/blogread/37397
https://bbs.nga.cn/read.php?……_ff=541&page=e#pid843249846Anchor https://bbs.nga.cn
indienova.com/groups/post/101211
独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……gighirecn.mikecrm.com/ux19QKa(请在推荐码填写:INDIE)或邮件联系contact@gighire.cn……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn
indienova.com/game/gates-of-despair
开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment
indienova.com/u/winking
唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)……公司在VR领域的建设:2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 上发表名为……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(
indienova.com/groups/post/30685
可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/persona/blogread/13689
可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/groups/post/100520
官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
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官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
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