小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

他愿不愿意和你讨论目前游戏存在的问题,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

他愿不愿意和你讨论目前游戏存在的问题,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

蝙蝠侠:阿卡姆合集(Batman: Arkham Collection)

indienova.com/game/batman-arkham-collection

化身为蝙蝠侠,并使用各种道具及能力来对付高谭最危险的罪犯,并与终极威胁正面对决,一同保护蝙蝠侠誓言捍卫的城市

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211

时尚梦想家(Retail Company Simulator)

indienova.com/steam/game/3089130

经营你的百货公司。与头部品牌签订合同,订购新产品,满足客户需求,不让客户空手而归。……雇佣新员工,扩大规模,享受百货公司的成长。这是一款第一人称模拟游戏,你将经营一家百货公司。……商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格

手机时代 Mobile era

indienova.com/steam/game/3629160

在这里你将管理公司各部门,设计手机、开发系统、供应链谈判、手机发布!成为手机时代真正的赢家!……在这里你将管理公司各部门,设计手机、开发系统、供应链谈判、手机发布!成为手机时代真正的赢家!……2.丰富的设计流程玩法设计不是一成不变的,而是不同的员工能带来不同的效果

摄影师巴托(Batography)

indienova.com/steam/game/3351430

扮演一只好奇的蝙蝠,完成拍摄月亮完美照片的任务。……扮演一只好奇的蝙蝠,完成拍摄月亮完美照片的任务

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102568

寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过VR游戏

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过VR游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)