杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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为了给大家解解馋,杉果娘拜托光荣特库摩的“好朋友”采访了 Team NINJA 工作室的两位负责人安田文彦和山际真晃……>>>杉果娘:本作与《仁王》存在联系吗?……安田文彦:《仁王》两部曲完结后,我们听到了中国玩家“想要三国仁王”的声音,所以我们原本打算在系列时间延长线上打造一款三国题材的作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

indienova.com/u/gadqq/blogread/27899

、技术、美术、发行等领域的负责人/专家参与线下嘉年华,探讨如何铸造精品游戏、玩法创新、独立游戏制作等主题……在这个月初,我们线上举办了2020腾讯游戏开发者大会,与海内外游戏开发者汇聚一堂。……除了我们传统的专家资源外,还将邀请知名独立游戏开发者、行业媒体、游戏KOL等作为联合评委,并为优质参赛作品及团队提供线上线下的曝光资源

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33146

12月22日下午14:30-16:30,我们将通过线上直播的方式举办最新一期“同行-独立游戏开发者沙龙……为了满足开发者朋友对“叙事”部分干货的需求,本次开发者沙龙还邀请了《和平精英》IP文创负责人Lucia……考虑到当前形势下举办线下活动的风险和难度,本次“同行-独立游戏开发者沙龙”将完全采用线上直播的形式进行

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:独立游戏找人

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桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

indienova.com/steam/game/208650

蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

2024-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-05/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2024-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC

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