夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

esyou:需要制作美术资源的团队吗?花样很多!

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坐标广州,团队资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之, 做过海内外多款小游戏人物

会员:PixelXiAn

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由一名来自西安的美工很差劲的大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel后,了想做独立游戏的想法……,想成立一个对游戏开发真心有兴趣的陕西大学生的聚集地,于是创立了Pixel Xi'An,欢迎有志之加入

小组帖子:为有想法的创意提供有想法的作品!

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小组帖子:需要提供美术资源吗,这里有!了解一下。

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小组帖子:有个美术团队在等你开车

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小组帖子:一帮游戏美术正在等待有缘分有创意有想法的独立游戏团队。

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小组帖子:缺美术团队吗?了解一下??

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小组帖子:伙计,需要制作美术资源的团队吗?花样很多!

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