indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/steam/game/1246060
武将根据品质不同会获得不同的天赋技能,品质越好的武将所携带的天赋技能越厉害, 各位主公要根据武将的属性和对阵要求给武将搭配更合适的技能……绿色、蓝色、紫色、金色、红色武将可以通过酒馆招募来获得,暗金武将必须通过特殊活动获得,当然作为获得要求比较高的武将……各位主公要根据武将的属性和对阵要求给武将搭配更合适的技能,让武将发挥出最大的威力
indienova.com/groups/post/102277
工作内容1、编写剧情大纲2、人物对话(对话选项,Boss出场)3、道具描述4、过场剧情5、人物和场景设定 要求……熟悉魂类游戏设定2、熟悉魂类对白和剧情风格3、熟悉中国文学和神话故事4、有文学功底,写作能力强需要对能力有要求……要求:按照二郎神游玩视角描写整个经过需要有金刚琢,玉净瓶,三尖两刃刀,如意金箍棒的道具描写有玉帝、太白金星
indienova.com/groups/post/102639
程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可
indienova.com/groups/post/102866
发起:BigPotato 现准备将游戏内文本翻译成日英文版本,若有时间和水平可私信联系,按照正常价格报要求即可
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26738
先在的必然性作为对主体的能力的要求,是游戏的世界观设计。事物的意义在选择的过程中被客体化,是游戏
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/groups/post/99929
发起:shaojin 加入一名程序,还需美术一名(画技要求不高,因为就是一些卡通人物,但是要有责任和耐心
indienova.com/groups/post/32
发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘加“们”了呢~~强烈要求加表情啊,没有表情不能活啊
版本:Early Access
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