龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然讨论一些和游戏本身相关的内容,还是直接去找制作人比较好……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接……,在网盘里面下载𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?

小组帖子:有做3D/2D建模的小伙伴么?

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发起:deeeee 之前发过帖子招开发,现在进行到了加入美术资产的时候了,有一些问题想请教一下建模的大神……vx:tian_di_2009 吼吼哈嘿: @deeeee#0 这种问题应该找地或者引擎的人吧,模型组就只涉及导入模型和加个碰撞体之类的简单操作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……所以各位试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

小组帖子:无标题

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发起:AnastaGame TA

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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但是他确实已经开发游戏15年了,因为开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张……除了做作业,还体验了很多不同的游戏,这是为他未来游戏打下了坚实基础。……最后小我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

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欢迎热爱游戏,愿意一起的小伙伴加入,现策划兼美术一人,追寻自己的事业

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