美国职业摔角联盟 2K24:摔角狂热四十周年纪念版(WWE 2K24 Forty Years of WrestleMania)

indienova.com/game/wwe-2k24-forty-years-of-wrestlemania

30)、Rhea Ripley(WM 36)、‘Macho King’Randy Savage(WM……6)、Charlotte Flair(WM 32)和 Rey Mysterio(WM 22)摔角狂热备用服装……主机玩家需要单独平台订阅方可在线游玩。条款适用

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……爱德华多·苏雷斯参加某次示威游行被抓,目前等待送往迈阿密古拉格。……《今晚没开2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证

迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

indienova.com/u/%25E8%25BF%25AA%25E5%259C%25A3%25E6%259E%2581%25E5%2585%2583/blogread/3533

依希比城?那是哪里?还有你说你是游人?怎么可能有人在村子以外地方还能安然无恙?……“这到底怎么回事?为什么突然依希比大陆会变成这个样子?”圣极元试着镇静下来了解情况。……(总而言之圣极元就带着西瓜到了这个地方了,怎么到再说吧。)

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

内心的声音(Inner Voices)

indienova.com/game/inner-voices

灵感来自洛夫克拉夫特、爱伦.坡和史蒂芬.等人作品;玩家将按照随程序产生路径前进。……你永远不晓得眼前所见是真是,你内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现秘密……你必须在仿佛迷宫随机房间中不断寻找出口……洛夫克拉夫特、爱伦·坡和史蒂芬·等人作品灵感,化成独特黑暗氛围

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……你必须决定哪个,然后继续前进。超文本读者也会做出类似的选择。在文本某些地方,读者会有一些选择。……诸如此类,而这位超文本大师仍在澳大利亚的上都计划(Xanadu project)下设计超文本

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

地鼠玩家:可以按下洞穴对应按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

我们是位于上海的皮工作室,当下开发冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)