吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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售价76元,目前(2021年4月8日)笔者还在探索学习中,我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……简单漫风格只要带有颜色对比明显轮廓线,就比较难处理了,会生成许多毛刺,所以解决方案是像gta4上图画风那样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,和以往一样,来和大家一下2月份主要开发工作。……首先说一件比较重要事情, 就是目前版本Demo已经被我更新了!……好了,要继续去开发了,谢谢大家! 最后,如果您喜欢《三国仁义传》,请加入Steam愿望吧!

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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将提供更为低廉价格和更好技术支持,以减轻开发者们资金与研发上负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本……:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币情况。……使用 SpriteStudio 创建的数据通用性,且支持各类游戏引擎如,Unity、Unreal Engine

Nova-2N7SZc:崩坏:星穹铁道1.6版本将于12月27日上线,限定五星角色真理医生登录即领!

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作为实验室重地,平时是隐藏起来秘密区域,整个舱段处于废弃状态,空无一人。而阮?……梅的秘密研究发生了一点小意外,经黑塔推荐后,开拓者将成为阮?梅的助手,帮她解决该区域一些麻烦。  ……1.6版本开启全新活动  本次版本更新也带来了丰富有趣新活动,开拓者委托以重要任务——照看阮?

键盘喵:AR基础功能开发分享

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AR的话,比如之前为大家熟知涂涂乐和火遍全球Pokeman go,其本质或者核心其实还是图像识别技术……,现在主要是用SDK,Unity的话直接下载通ARUnity package即可。……之前像影也找过,就是把书籍做成AR,其实都算是传统行业和新技术结合吧

orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

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以后这里可能还会加入一些新品种敌人,比如,有经验发狂工人?初级发狂工人?发狂实习生?……因此,相关内容也加入到了游戏之中。至少,依然不会忘记。……毕竟,曾经对某个重要的人作出过承诺,从那天之后,我们世界将会永远延续,永远更新,无论生活变好还是变坏

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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遇到坑Bevy 还是一个处于开发中、频繁更新的游戏引擎,因此得自己想办法解决各种奇怪问题,有一些问题是不熟悉新工具导致……完成提交技术问题被解决得差不多之后,开始设计关卡了。……至于 Bevy 特色的数据驱动 ECS 实体组件系统,用于开发其实效率挺,用 Rust 来写游戏开发代码也颇为有趣

ZLM 工藝:【ZLM工藝】V1.6.0.7 超空間更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26709

这是二周目的起点站,暂时只有起点站,玩家在这里获得数据后,是开启之后外传重要线索之一起点站转场画面一览……关于已知BUG:D3D 崩溃解决方法:将你屏幕解析度设置为 1920x1080,而不是游戏设置改为……我们会在后期的更新中修复这个问题

orochi2k:开发日志#121 狮身人面像之谜

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33829

而狮身人面像机制在于解谜。狮身人面像本身各项属性都非常。……包括对洗脑奴隶敌人行为修改,他们现在会在你击杀奴隶主下个回合开始逃跑。……我们同时还经历了游戏维基一些临时问题,不过已经解决。以上是本周内容

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里 anti-alias alias 我们一般说的是锯齿,或者台阶效果……同一问题不同解决方案这个问题没有单一的解决方法,你可以用多种方法表现“想要线”,取决于你分辨率,……在这个球体例子里,把色带压缩到很小区域。把这种方法称为色带压缩,之前阴影教程了也提到了

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