听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家如何进入美国游戏业有一个大体的了解……关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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≪月见团子≫ 想在视野良好的地方吃团子﹐吧!……“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

精灵之息:草稿箱3

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但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到我们来说最简单的绘制方式……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!……由我们最喜爱的音乐发烧友制作组”Synkronosaurus”为您倾情演绎游戏配乐 推荐:成为伟大的艺术家

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?……我也不是天真到认为游戏(或者「好」任何事)易如反掌的年龄,独立游戏的开发周期也提前有所了解。……而游戏所需的「全栈」技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一片全新领域:游戏引擎(Godot),2D

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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但是游戏中你可以任何事情,所以,你当然可以自己来制造东西,包括武器和食物等,而且还可以同别人进行贸易……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……此外,新的功能也还在不断开发中,制作组的设想正在一步一步变成现实。同时也在接受玩家们提出的建议

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,特别是自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

版本:Early Access


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