深暗森林(Deep Dark Forest)

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2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……但如果你玩了这款游戏,至少,获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格考试科目一……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……但如果你玩了这款游戏,至少,获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格考试科目一……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍……游戏运行环境:https://wwa.lanzoui.com/iELifuu0m8f 128hh苏: 申请添加

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……= 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然是毛病)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔星里的星,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔星里的星,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

程序员的刻板印象

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怎么办?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……大学阶段:可以好好上课,谈恋爱,参加学生会,体验学生会的各种马屁和人际关系

版本:Early Access


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