千水:《变量》的策划日志(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/12102

怪物从怪口走到塔射程内时间这边,我觉得最简单的办法便是让怪物出现时候就在塔射程范围以内。……上图中,红色为怪物目标点,走到便扣血,地图边缘八个怪口,地图会随着怪物波数逐渐变大,怪口会离得越来越远……而这会导致一个很大问题,叫做玩家为什么会选择与自己目前水平相符难度

虫族入侵塔防(Bugvasion TD)

indienova.com/game/bugvasion-td

事件系统 - 带来具有不同特征随机波,你永远不知道接下来会发生什么,它可能对你帮助,也可能使你处于劣势……维护塔 - 密切关注你塔并更换罐和电池以保持它们运行。……结合你工具 - 尝试着火或触电,你永远不知道什么会引发连锁反应

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

indienova.com/indie-game-development/gdc21-cognitive-map/

那迷路是什么?……迷路是一个人认知地图与周遭环境没有办法吻合,感觉是新路但知道其实不然,可能是因为环境改变了,并且认知地图不够广不够清楚以应付环境改变……节点节点是通道交汇点,人们通常在这里进进出出,例如十字路口、转运站等等让你可以衔接到不同区域

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

当然,我们没有办法预测每个玩家底线,但我们可以最基本安全指引,将风险降到最低。……当然,我们没有办法预测每个玩家底线,但我们可以最基本安全指引,将风险降到最低。……如果团队要设计类似这种场景,团队应该要知道是,自杀是第十大死亡原因,10~34 岁年龄层是第二大死亡原因

松软:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564

但是准备众筹相关打算,后续资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是和小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多时间负责程序方面……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ:745574429视频传不了,发一张自己游戏截图吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司业务流程,到部门部门流程,到个人每日流程

无有时代:为什么日本gal的背景比国产gal漂亮?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11117

今天看了看社区营造纪录片,突然灵机一闪,想明白了日g在美术背景上优势。……排除画工因素,很大原因在于他们居住地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护的。……反观大陆,还有很长一段路要走

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102339

但是准备众筹相关打算,后续资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是和小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多时间负责程序方面……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己游戏截图吧

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

当这种密集期待感,连续进行反馈时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画

星际乐土太空基地:增强版(Spacebase Startopia: Extended Edition)

indienova.com/game/spacebase-startopia-extended-edition

不仅如此,您好像是这个舱段唯一的有智生命体。那么,恭喜您!……根据日志记录,那位前任,呃……遇到了某种虫形外星人……哎呀,没什么好担心!……如果维护空间站三个甲板、为八个外星种族提供娱乐,以及抵御侵略者挑战不够刺激,还有活泼跳脱助手 AI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)