谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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如下图说说废话最近突然觉得,或许我这些开发日志,也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄的表达欲……(顺带一,现在卡在第 33 关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了

小组帖子:无标题

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发起:RHZH 第一次来,新人

史上最伟大的企鹅抢劫案(The Greatest Penguin Heist of All Time)

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有史以来最伟大的企鹅抢劫案是一个基于物理学的抢劫游戏,在这个游戏中,你和你的朋友准备好接受企鹅历史上一些最具挑战性的抢劫行为……这是一个 4 人合作的抢劫游戏,主角是一群偷窃狂企鹅。……通过完成挑战来解锁新物品,与时间赛跑,成为有史以来最好的企鹅抢劫团队

幻现的花海 - 设定集

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本DLC包含以下内容:立绘、行走、场景、CG等原画素材,角色、地图的设计细节,游戏相关的Q&……地图的设计细节游戏相关的Q&A制作组成员的感想其它……作者留言:很高兴在这里与你对话,我是《幻的花海……本DLC包含了立绘、行走、场景、CG等各类原画,均为由各位画师协力绘制的精美素材

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

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今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

悠久之树(Eternal Tree)

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恢弘的诗篇,未知的挑战,塔尔耶拉大陆等您亲临探索。……与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇,使身为普通探求者的你,卷入了大陆「塔尔耶拉」跨越时代的纷争中。……▽ 使用强大的调爆发决定战斗的胜负!

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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原则上,美术需求的主体是文案策划(为什么?……当然这只是开玩笑,实际工作中,美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在美术需求的时候

企鹅侦探(Detective Penguin)

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企鹅侦探》是市面上首款也是唯一一款基于物理原理和企鹅的侦探游戏。用你自己的方式破案

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

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网上找了一些8bit像素参考,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

版本:Early Access


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