Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、速蔓延的恐惧。……游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。……鬼魂中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你能帮助他们

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

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时代就做国内第三方站点DM(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官网首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,自己看好,这赛道相对不卷也有意思下面可以发一下游戏的大纲设定:(其实我最不怕抄袭,经常游戏的朋友也都知道……,您的高见我打心里感恩,但是牢修这边一定会有一个自己的甄选标准在做了20年商业游戏,终于也可以做点自己真正喜欢的东西啦

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

indienova.com/groups/post/103628

我比较想做成第三人称游戏,也可以做成俯视角游戏,看适配设备。……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私) I believe……: 您好,还缺程序

命悬一线(Don't Die)

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•采用先进的帧间动算法避免不适的晕眩感。•自由移动的恐怖射击游戏大作。……•采用先进的帧间动算法避免不适的晕眩感。•恐怖/动作/探索/强化等丰富的多元素,拒绝单调!

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

indienova.com/groups/post/30139

方程: @Codinggamer#1 请求时的一般的标准的措辞是什么样的呢?……可以让我看一看“请求授权的对话”的样例?……第一次这种事,感觉超不安的

Bulletail

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吃子弹变强,射击求生,但每一都会缩短尾巴。平衡成长与战斗,对抗武器、敌人和史诗级 Boss。……风险与回报: 吃子弹可以成长(+1 节 = +10 弹药),但射击会消耗弹药(10 = −1 节)……你能掌握成长与生存的平衡,冲击最高波次

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

具有管理权限的会员等)届时将无需申请就可以参与测试。……czjdsb: 申请 indienova: 申请的各位,私信已,另外第一阶段测试的简要说明也已贴出:……崔世哲: 申请 HcAndersen: 请问现在申请还来得及

舞Hime:节奏连消(Dance Hime: Rhythm Matching)

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作为「调律者」,你可以通过三消玩法消除灵感宝石,收集各种灵感与乐器,创作神奇的「神律」。……甚至还可以合成特殊的道具进入奇妙的时弦领域。……那么,你愿意回应少女们的召唤

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存。……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号?他们在等着你

版本:Early Access


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