indienova.com/steam/game/3307450
建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)注
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势
indienova.com/game/journey-to-chaos-pilgrimage-to-the-west
✨经典像素风演绎东方神话,重走玄奘师徒的取经之路!……🔥现已加入“抢先体验”,点击愿望单,开启你的因果西游!……看完简要的游戏说明即可开始游戏进入游戏界面为主基地页面此页面中可跟 npc 实现各种游戏内的功能其中镶嵌页面是给装备增加一个修为词条如下图所示(注
indienova.com/game/holo-adv-sakurasingularity-dot-exe
在那里等待她们的,是充满谜团的新邂逅与混乱。……◎ 探索与“话题”系统 地图中散落着用于拓展与伙伴对话的“话题道具”。……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可
indienova.com/groups/post/2202
这意味着玩家想要看第二个结局,必须老老实实地再把游戏通一遍关且二周目无任何新内容。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……需要开发者对游戏触发点把控到位的是蛛网分支,就是说选项和选项之间互不干扰,比如你先选了A,给你的是A的过场
indienova.com/steam/game/3082690
这是一款像素风的经典塔防游戏,融合了肉鸽元素。……这是一款像素风的经典塔防游戏,融合了肉鸽元素。……成就系统,解锁更多的魂器,挑战更高的难度!感兴趣就加入愿望单吧!这样我会更有动力更新更多内容!
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
- 食物+睡眠 复合体力管理* 新的状态系统 - 不吃饭不睡觉生病等都会降低状态, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量……无需在默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到, 玩家可以了解是什么在消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34915
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……经典角色回归,填充大量内容弥补原作遗憾;新角色初现,展开新的故事走向。……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)