腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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欢迎在下方留言说你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……许多游戏研发团队,都是怀抱着游戏的热情,义无反顾的放弃了安稳的生活,投身进来,想要做一很棒的游戏。……(估计不少被老板这么坑过吧?)

Indie Focus #53:风格迥异的冒险游戏

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White Noise 2 White Noise 2 是一第一称恐怖游戏,玩家将扮演调查员或是恶灵……,在废弃医院和荒原上展开 4 1 的刺激追逐战。……这一神奇的游历也让整个故事水落石,出色的叙事手法让叹服

鸡哥的反击(Chicken Boy's Counterattack)

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这是一的鸡哥游戏集合的游戏,玩家可以体验不同的游戏,有弹幕射击、不同等。……来吧,拿出鸡哥该有的尊严,小黑子们说不。这是一休闲游戏,它没有繁琐、复杂的技能系统。……不同在这模式中,玩家将识别不同层与第0层是否相同,相同则往右走,否则玩左走。经典模式不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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制作《星球探险家》的时候,他们就想要做一不一样的RPG游戏。……但是,我觉得,在某种意义上,帕斯亚的DNA就是去探索的题材和不断寻找的方法,让玩家快乐。”……同时研发不同的项目,帕斯亚来说,也是一个摸索的过程

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并作品有了很多的想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些的改进呢?……记者:哇,听起来十分让期待呢

伊拉图斯:死灵法师之怒(Iratus: Lord of the Dead - Wrath of the Necromancer)

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随之而来的将是的敌人和挑战,而我们不能指望无知的亡灵独自战胜敌人,吧?……主要功能- 2 个的仆从- 17 新增的仆从皮肤- 炼金术系统追加属性——可配制的战斗药水.……所有楼层都有的敌人- 的楼层(第六层)的游戏结局,新增结尾视频和故事情节

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

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在《蜡烛》完成开发后,我们觉得可以用这款《我还不能睡》做一个DEMO原型试着说一些我们当下这个时代的看法……《我还不能睡》是一描绘普通人疲惫生活的3D平台爬行游戏。……》DOME-1版本,我们想将这款《我还不能睡》做成一体验魔性幽默、玩法简单有趣的游戏

水獭大炮(Cannon Fotter)

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Cannon Fodder 是一第一称 VR 塔楼破坏游戏。……将自己从大炮中射出,并你的身体造成破坏性的混乱。……超过 50 个关卡和秘密区域,带来的挑战和谜题,让您制定战略并规划您的破坏之路

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人说,合伙老婆还难,我说确实如此。……毕竟老婆,如果不,还可能有人给你说媒。合伙,哪怕你一辈子,也未必能碰上一个。……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你休闲小游戏也感兴趣

飞虎队:中国上空的阴影(FLYING TIGERS: SHADOWS OVER CHINA)

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空战技术娴熟的敌军王牌战斗机采用“游击”战术,在敌军防线后面分别展开空袭,穿越极度危险的喜马拉雅“驼峰”,参与防守仰光至缅甸公路的中国重要补给线……一系列合乎史实的历史任务囊括其中,比如日军仰光发动圣诞节突袭、飞虎队在昆明上空的首次战斗、怒江峡谷的战斗……以驾驶舱或第三称模式飞行在各种各样的美国、英国、俄国/中国和日本战机中以第三称或驾驶舱视角翱翔在东南亚的天空

版本:Early Access


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