让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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游戏后续解锁的内容跟系列前作基本相同主要是的歌曲,插画MV,和 UI Skin 以及一些边边角角的东西……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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体验安雅·杜阿特和雷德·麦克莱斯之间扣人心弦的爱情故事。……当安雅被杀害后变成了一个鬼魂,你发现自己面临着选择。……除了你的武器库,你还可以升级安雅的技能树,从而获得强大的灵魂技能并解锁的组合技

镭射联盟:全球竞技(Laser League: World Arena)

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由 CE-Asia(中电博亚)加入并将其改造成为免费体验,带给更多玩家游戏乐趣。……来自 7 个独特品牌 (帝国、更好、希尔韦普、阿尔莎玛、超越、运动和土楼) 的 160 多个角色

门,The Door(门 The Door)

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尚无血量显示系统,等级系统,射击系统,地图导航等等系统!!现如今地图内容元素还是比较简陋,稀少!……版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为

会员:kaneany

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国内研运一体的公司,寻精品独立游戏代理合作

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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罗桑卡的和平再次受到威胁和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……探索罗桑卡和祸界世界探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密。……这把利斧可以劈开敌人的盾牌,也能强行砸破薄弱的墙壁,发现的区域

会员:Fair

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独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,广州壕游程序

粘液怪物(GUG)

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你将会:适应随机生成的规则、敌人类型和目标调整你团队的策略,力争胜利或精彩失败解锁的修饰器、环境和gug……移动风格和被动能力利用程序逻辑系统,以策略性——或者彻底疯狂——的方式组合各种效果观察意外的协同出现,然后当你的灵光一彻底失败时再……每一个gug都让游戏对所有玩家来说更庞大、更难以预测

小组帖子:寻找二次元游戏ui,有偿

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发起:wang66760270 游戏在开发中,大体功能已经实习,需要一名uiqq:1601928996

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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如果效果变现出来与玩家的体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果的想法最终能达到你的预期……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

版本:Early Access


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