游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……就本模式而言,还得确认你的性能问题确实由缓存命中而引发的。……反之,若此标记已经改变,则需用的原始数据计算目标数据

异常抓拍(Paranormal Snap Shot)

indienova.com/steam/game/3337630

困在一所无尽循环的学校中,你能通过拍摄所有异常现象找到逃脱的办法吗?……你的任务是找到并拍下你遇到的所有异常现象,才能继续前进!……”(Mugen no Gakkou)的学校,作为一支神秘超自然调查团队的成员,你被派往此地

博物馆夜班(Night Shift at the Museum)

indienova.com/steam/game/3618890

捕捉异常。报告每一个不规则情况。修复故障系统。……每一次的进展都会提升游戏的难度和紧张感。游戏有一个确定的结局。……每小时都会带来的挑战与威胁。随着游戏的推进,压力不断增加,生存变得愈发困难

奇点灰烬:扩展版(Ashes of the Singularity: Escalation)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation

此时的你异常强大,可以管理整个世界的庞大军队,拥有空前强大的银河帝国。而现在,人类面临敌人的威胁。……而你作为后人类联盟崛起的力量,必须要应对这一的威胁,并阻止人类叛徒企图夺取世界的行为。……你可以在排名或排名的多人游戏模式和朋友一起玩在线游戏,在战斗或战役模式和强大不会作弊的 AI 玩单机游戏

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

近年來,喪屍風潮興,我也例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……玩家必須斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,斷的遷徙,直到死亡為止!=.

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/game/zhijiang-town

有时候小姐姐对我的态度一直亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

Samawa Idle - More Stats & Visuals

indienova.com/steam/game/3060840

通过的DLC增强您的Samawa Idle体验,其中包括详细性能跟踪的伤害计量器、四个背景和一整套深入的统计数据……2- 四个背景:通过四个背景增强视觉体验,为游戏环境增添多样性和新鲜感。……3- 更多统计数据:访问一系列详细的统计数据,包括每分钟获得的金币、每小时获得的以太、游戏时间、总发射的子弹数等多种指标

武装突袭 3:创造者 DLC - 反应部队(Arma 3 Creator DLC: Reaction Forces)

indienova.com/steam/game/2647760

它还有一种侦察型变款,可在暴露自己的同时使用激光指定目标。……多人游戏模式:“Cashpoint”摩尔登和塔诺亚各地接连发生取款机抢劫案件,你能否阻止不法之徒?……1 小时的环境音乐

楼梯间(The Stairwell)

indienova.com/game/the-stairwell

如果你发现异常,请快速下楼。 不要错过太多异常。……在所有难度中有超过 50 种异常等待发现。你可以在赢得游戏后查看还有多少异常未被发现。……每周挑战 每周五都会出现的挑战,游玩具有不同环境和异常的游戏变体。你的分数将登上每周排行榜

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……于是我索性写了一版数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)