indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。……功能非常细碎,而且对于美术的需求量也多很多,反正我自己是没法完成的。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/groups/post/101424
发起:lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……、爱尔兰,新加坡、印尼、泰国多地牌照的全球支付公司。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情
indienova.com/groups/post/101425
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indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle
深入萨瓦森的列王之境,揭开她和她的爪牙窃取光能的秘辛。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……从她的宫殿到泥沼,她所隐藏的所有秘密都可以在这里被找到
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向,其实每种游戏的类型现在都非常非常多,……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配表设置是基于c#的序列化来做的
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资
版本:Early Access
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