他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn……gz/承办方:CGWANG 王氏教育集团, 艾空未来深圳站:http://globalgamejam.cn……/2017/sz/承办方:中国手游集团杭州站:http://globalgamejam.cn/2017

雷霆越野赛(Thunder Alley)

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发行:XS Games。发行日期:2004-07-11

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

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小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

真的十感谢玩家们的一路陪伴,我们的游戏从最开始非常粗糙的原型,在大家不断反馈之下日趋完善。……(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn/news/land……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37342

日记3 今天终于把蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见,我发现了功能的参数

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103875

发起:Nova-M1TH 今天终于把蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见,我发现了功能的参数

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103876

发起:Nova-M1TH 今天终于把蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见,我发现了功能的参数

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270

薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

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