indienova.com/u/dougen/blogread/11361
利用晚上下班后的业余事件,我参照官方 UGUI Example 中的拖拽 Demo 实现了RPG游戏中的基础背包功能……利用晚上下班后的业余事件,我参照官方 UGUI Example 中的拖拽 Demo 实现了RPG游戏中的基础背包功能……本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……所以视角还是需要,甚至是画面表现力的一部分。……一个折中的办法,左摇杆在战斗模式时没有握力回馈,仍然负责移动,右摇杆偶尔负责上下视角(或不用右摇杆改用陀螺仪控制上下
indienova.com/steam/game/1665210
亚娅与艾雅娜终于与科可团聚,可却遇到了一个问题。……她总是一副十分开朗的样子,对生活也保持着乐观。……不过,她相当爱护艾雅娜,当发现自己的朋友受到威胁时,就会变得异常暴躁
indienova.com/game/sakura-forest-girls-3
亚娅与艾雅娜终于与科可团聚,可却遇到了一个问题。……不过,她相当爱护艾雅娜,当发现自己的朋友受到威胁时,就会变得异常暴躁。……米卡对科可十分宠溺,两人的关系也非常亲密
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
可以蓄力配合上下方向键来简单控制力道和投掷角度。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……当时发现了一个bug,很有趣就记录了下来,已经修复了
indienova.com/steam/game/3061170
在 iBasket Manager 3 中,您将体验到成为顶级篮球队总经理的感觉
indienova.com/game/wwe-2k22-deluxe-edition
Showcase 里重温 Rey Mysterio 职业生涯中最具代表性的关键时刻,在 MyGM 中以 WWE 总经理的身分发号施令
indienova.com/game/medal-of-honor
洛杉矶工作室的成员都是由总经理 Sean Decker、执行制作人 Greg Goodric 和资深创意总监
indienova.com/steam/game/1351290
不断发展的恐怖游戏终于在Steam上发布,由19歳日本学生开发,已经成为热门话题!……如果发现翻译错误,请使用链接进行报告。即使您尚未购买游戏,也请配合。……由19岁的日本学生开发的FPS恐怖游戏终于在Steam上亮相了!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31265
经过好久好久,至少半年的时间,我终于把《曦lostgirl》上线了Steam之前我还担心,我自己翻译的英文版……,会不会外国玩家看不懂但是现在我发现我的担心是多余的不仅外国玩家有许多下载
版本:Early Access
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