弹幕风暴(Storm Of Bullets)

indienova.com/g/sob

id=908278867 我为自己代言,求东方众、弹幕游戏fans支持,'手残地狱'模式制作中,游戏介绍详情可登陆青睐……id=908278867大家希望接近大往生、虫姬的难度吗? 游戏特性: 东方 弹幕 danmaku

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群

The Wizard of Id's Wiz Math

indienova.com/game/the-wizard-of-ids-wiz-math

Wizard of Id's - WizMath。发行日期:1984-06-01。……Spook needs to escape from the King of Id's dungeons……problems to open the way to his escape.Wizard of Id's

Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout

indienova.com/game/dangerous-dave-in-the-deserted-pirates-hideout

earliest games before he became world-famous as one of id……of Romero's knack that would become a hallmark in id……is a solid shareware game that paves the way for id

冷酷的白色(The Cold White)

indienova.com/steam/game/1554270

当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/groups/post/29884

city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=189&id=274326-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com

Tamagotchi iD

indienova.com/game/tamagotchi-id

Tamagotchi iD is the second release in the Tamagotchi……The Tamagotchi iD is the first Tamagotchi to have downloadable

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)