游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是再正常不过了。……这样的媒体环境不是挺好的吗?……跟着媒体或大众的思路固然轻松,但并不正确

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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我也在这段时间重新完善了游戏官。另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……这个时候也开始邀请 @和尚与淫僧 加入进来 PR 等各种宣传相关的事情。……听说有一种去展会附近,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟好邮件的各种版本,以能够在第一时间跟媒体联系

2022-05 媒体评分

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2022-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……盐与献祭72黄泉之路71最好的一个月71百英雄传:崛起71飞轮冠军71未勘之地 2:旅行者的遗产69球经理……83迷你高速公路82棉花小魔女幻想乡82Dreadrock 地下城80春逝百年抄76音乐降临75普利精彩呈现

0x2A(0x2A)

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^_^虽然名字有点大,但只是款小体量的游戏.开发这款游戏的初衷只是,我们开发另一款游戏<WENJIA……现在<WENJIA>开发已近尾声,我们也希望能够复活和尝试一些更好玩的东西,嘿嘿!……以后我会经常来,更新游戏进度.如果有什么意见,欢迎大家有留言,或者加我们的玩家群 578675692媒体报道

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……保持想象力,并且时刻可以从反面考量——应该怎样让他们合在一起或者分开

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……---------HolyMolly官方主页:https://www.holymolly.ai/社交媒体链接

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……---------HolyMolly官方主页:https://www.holymolly.ai/社交媒体链接

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战

版本:Early Access


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