纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure Electric Love "Look at my eyes!" Moe Yamauchi)

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- Moe Yamauchi -, 純・愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。……玩家通过游戏中的小姐姐打电话,选择不同的对话分支,触发不同的剧情,提升小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动微调。……一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册

Sing浠:Replica-不過是一個副本

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試想一下你的手機被人拿走,並且持有人對你手機內容虎視眈眈,像搜刮寶庫般索取你手機內儲存的大量個人資訊.……[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的話,整個遊戲過程依靠短信和話給予引導和推進劇情……即使你摸不著頭腦,亂點點也能找對所需線索orz(雖然這一定程度上避免了玩家卡關的情況) 其他作為支線結局或需摸索一下

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18

强袭魔女:苍空的闪电战 新队长的奋斗!(Strike Witches: Soukuu no Dengekisen - Shin Taichou Funtousuru!)

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, ストライクウィッチーズ-蒼空の撃戦 隊長 奮闘する!-, ストライクウィッチーズ ドキッ!

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件……unregister():分别是注册与注销函数

罗杰儿:1.5——创建一个新的应用程序

indienova.com/u/lowp/blogread/1102

下一步是创建一个的行用程序。……并运行该工具,如下图 :Name, Package, Game Class, 和Destination字段旧版本含义相同……可以遵循以上步骤7 到步骤9,将项目导入到Eclipse中,然而,为了访问Gradle插件的特点,你导入的方式之前完全不同

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

今天简单介绍一下Mapbox和最后做出来的效果。……背景,收费,平台Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

斯科普里 83:湮灭前夕(Skopje '83)

indienova.com/game/skopje-83

《斯科普里 83:湮灭前夕》是一款融合轻度肉鸽开放世界玩法的漫画风第一人称射击游戏。……在求生的同时时间赛跑!玩家需要限时七天内解除由数个能量塔形成的穹顶,让外界支援进入城内。……《斯科普里 83:湮灭前夕》采用独特的漫画风格打造末日中的斯科普里,这个充满视觉冲击力的世界

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

Godot 3.1中引入typed GDScript特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型……,可以用本篇提到的方法进行注册。……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

版本:Early Access


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