一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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我们会通过先行分解再重组的方式,来让观者感受到这些游戏材料是如何被组成一个实体,并且给玩家带来奇特瑰丽的游戏体验的……1.Columbine 高中杀人事件 1999 对于这个发生在1999年美国高中的事件,引起了社会上对于电子游戏中……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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黑暗森林理论是科幻小说《三体》中作者自己提出的一个宇宙社会定律,它包含两条公理和两个重要推论。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

戴上帽子(Hatup)

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在 Hatup 中,您的任务是戴上帽子经历不同的挑战,这将使您能够在游戏的各个阶段取得进展。……SAOMI/关于游戏在 Hatup 中,您的任务是戴上帽子经历不同的挑战,这将使您能够在游戏的各个阶段取得进展……用你的帽子思考如何解决游戏的挑战并记住,把你的帽子抛在后面并不总是一个糟糕的选择

黑色循环(Black Cycle)

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一个10分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。玩家也可以在接下来的文章中,管中窥豹

虚空(Voidspace)

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这款极具实验性的 2D 顶视角科幻 MMORPG 游戏试图去模拟人类在社会中的体验。……游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施

消失的道路(Missing Road)

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玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法 有可能是选对了出口,或是以正确的顺序行走 不同阶段有着不同的离开方式 要如何到达下一阶段……,设计,手绘而成的游戏 作者藉由不同的抽象手绘风格来表达不同人生阶段的过程 从出生,幼儿,求学,到出社会等等……按照社会价值与国家的指示走,结果呢?

拳击俱乐部 2:完整版(Punch Club 2: Complete Edition)

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管理工作室,训练你的机器人,引领它在机器人联赛中取得胜利。……发现秘密的秘密机器人社会,揭示 AI 的真实议程,阻止潜在的灾难拯救人类

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

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这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

黯淡的恶托邦(Bleak Dystopia)

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一个什么样的世界,每个人,不管他对社会的贡献如何,都和其他人一样?有人会说这是世界应有的完美典范

版本:Early Access


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