阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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2、“这不是一游戏”稍等!此时我们触碰到了讨论的核心。……1854 年至 2009 年,美国历史经济扩张与萧条时期/图:CNBC旧金山湾区的硅谷涌现出了新“淘金热潮……值得一的是,如果我们对美国在线一系列软件所在的平台稍作梳理(括号内为软件名):Commodore 64

方块蛇(Cube Snake)

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这是一深受玩家喜爱的经典街机游戏的全新版本,和以前一样,你需要靠不停地吃来冲击排行榜首!……在《方块蛇》,使用两个按钮进行左右转弯,尽力在地面和墙壁上平稳地爬行吧。……生存:小心不要碰到红线,也不要...吃到自己的尾巴!

方块蛇(Cube Snake)

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这是一深受玩家喜爱的经典街机游戏的全新版本,和以前一样,你需要靠不停地吃来冲击排行榜首!……在《方块蛇》,使用两个按钮进行左右转弯,尽力在地面和墙壁上平稳地爬行吧。……- 生存:小心不要碰到红线,也不要... 吃到自己的尾巴!

伊松佐河:预备兵员(Isonzo: Reserve Units Pack)

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还有四胡须与四种面部饰品,外加各派别一面孔。……这支部队由意志坚定的老人和预备役人员组成,被号召起来保卫洛尔的山脉。……另含四面部饰品:年长的预备役人员更有可能佩戴眼镜,所以包包含两套夹鼻眼镜 – 诗人“WB 耶茨”

在她的脑海里(In Her Head)

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与她一同体验焦虑、拖延和与自己持续不断的斗争。……引人入胜的视觉小说,为玩家提供了独特的视角,让他们深入主人公日常与社交焦虑的挣扎。……沉浸在她的内心世界,焦虑、拖延和不安将是持续的伴侣

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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(八)添加浮动平台在这期视频,我们将在 Unity 中控添加浮动平台,浮动平台和角色发生交互后,如果角色不能跳到下一个浮动平台或者安全地带……,它将随着浮动平台一同下落,直到接触地面陷阱导致游戏结束。……,角色可以利用这股弹力跳入更高的平台

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克说英文……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一记忆游戏叫做《给我记住》,有一速算游戏叫做《你算老几》,有一颜色识别游戏叫做……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克说英文……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一记忆游戏叫做《给我记住》,有一速算游戏叫做《你算老几》,有一颜色识别游戏叫做……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新

青梅竹马是人鱼姬!?(She is Mermaid)

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遊戲移植至PC平台!除了慵懶可愛的語音外,PC版還升級更新了遊戲背景!……蒼藍鋼鐵戰艦)、西住美穗(少女與戰車)、皋月夜見(刀使之巫女)、川上貞代(女神異聞錄5)平坦子 主角與衣音碰到的人魚少女看起來是個開朗又活潑的平凡少女……:景山梨彩 ※皆瀬初音(少女愛上姊姊)PC版變更點:1.更新背景,取代原先的照片背景2.調整為更適合腦操作的

花之灵(HOA)

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《花之灵》(Hoa)是Skrollcat工作室开发,电博亚CE-Asia发行的一唯美童话冒险游戏游戏……游戏拥有叹为观止的2D手绘艺术地图,每个场景都是精心制作、巨大广阔、富有生机的手绘艺术世界,令人惊叹的风景仿佛置身与一幅有生命的画卷……“杉果平台运营方中电博亚CE-Asia今日宣布,将发行Skrollcat工作室开发的唯美童话冒险游戏

版本:Early Access


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