民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,有其特殊形式,因为他的成果形态较为容易复制的,例如数字文件……我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,有其特殊形式,因为他的成果形态较为容易复制的,例如数字文件……我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态较为容易复制的,例如数字文件……我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的奶牛关的个人主页XD

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面前线记者小编发来的采访……但由此可能产生的与其它比赛组织者或有关机构的规定造成冲突而带来的一切后果由参赛者本人承担;7、参赛选手须对参赛作品的版权、著作以及肖像负法律责任……,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我该怎么选?》一款沉浸式互动电影游戏作品。……特别选演员的时候我们放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……在她们身上,我们学会了欣赏生命的真实与不完美的美丽。谁说,遗憾又不是一种美丽呢?

数字魔方(Delete)

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数字告诉你该怎么做 Delete一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征……,并增加了空间维度你的目标翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间……、星级限制, 意图让你享受轻松体验与我过去的作品一样,它会不断的引入新的玩法,难度会循序渐进的递增50

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……但在 steam 上游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议……AI的位移所以导致网络延迟的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶呢

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

百度帖吧商业化运行的,吧主有人员管理,论坛参与者更多,微商不能垄断。……价格由于是拍卖原因比市场价高了很多,因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(毛货……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……接受每个人的任务,打败路上的敌人,找到下一个线索

版本:Early Access


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