indienova.com/steam/game/2200220
基于3D及VR技术,仿真还原皇家宫殿,让你体验古老东方的建筑之美。……基于3D及VR技术,仿真还原古老东方的神秘皇家宫殿。……玩家在虚拟场景中可以观光浏览独属于你个人的东方皇家宫殿建造群
indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781
本文作者最近在Steam上购买了这款软件,接下来这篇评测希望能给广大玩家们作为参考。……以下为作者手翻的Steam上的软件介绍:《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。……只是这款软件发布还不满一年,要和发布已有十余年的RPG Maker系列竞争,固然在生态建设上还有很长的路要走
indienova.com/game/train--1
電車, TRAIN。Welcome to the world of urban legends.
indienova.com/game/gal-jan--game
ギャルジャン, 妖艶電視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi
indienova.com/u/kkle1994
会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微信:龚逸航
indienova.com/steam/game/2108550
Inochi Creator 是一个为游戏开发和虚拟直播设计的二维美术建模软件。……之后,您既可以导出视频来在网络上分享,也可以导出我们的 INP 数据交换格式来给游戏或虚拟直播使用。……所以,您可以在您的游戏和各类多媒体项目中自由使用您在软件中的创作,无需担心任何协议上的限制!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费
indienova.com/groups/post/98976
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费
indienova.com/groups/post/99726
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费
indienova.com/steam/game/1500270
这是一款 Windows 美化软件,鼠标左右键点击能生成酷炫粒子特效,还能实时反馈键盘按键按下,显示在屏幕上……本人综合自己所学,做出来的一款小软件,尽最大努力优化,希望大家喜欢!软件介绍1.……使用键盘输入时,能在屏幕上反馈自己按下了哪一个按键,能调整显示的位置。3.
版本:Early Access
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