小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

沧海粟(CangHaiSu)

indienova.com/g/CangHaiSu

游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

∞™ ≠ 52Cº 游戏列表:优秀的政治相关游戏

indienova.com/gamedb/list/61/p/1

黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday) 奥威尔(Orwell) 请出示证件

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

indienova.com/game/summer-dream-l-vest-ry

一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈月生的房间。……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么?……这是一座与科学研究几乎无缘的地方工业城市,这里的人生活节奏较慢,没有什么紧迫的危机感

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……由于计算机具有储存空间大、可视化、操作方便、扩展性强等优点,它对文字、声音、图形等各种信息进行编辑的能力也就变得很强……,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

indienova.com/indie-game-news/gene-ai-game-jam-2023/

时间:10月20日16点-22日16点,采用线上+线下的形式,在北京、上海、广州、深圳、成都、武汉、杭州……,在官报名之后,还通过官进行线下站点的报名。……一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发 自带设备以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)