橄榄球 25(Rugby 25)

indienova.com/steam/game/2340870

欢迎游玩《Rugby 25》,畅享终极橄榄球电子游戏体验!……欢迎游玩《Rugby 25》,畅享终极橄榄球电子游戏体验!……,该游戏必将成为有史以来最全面的橄榄球电子游戏

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨。……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……但是在电子游戏文本中,这个单一判断模式被宣布失效

小组帖子:亿码网出品:2018年第二届ChinaJoy电子竞技大赛火热来袭!剑指全国总决赛

indienova.com/groups/post/28986

作为全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会,ChinaJoy一直吸引着广大游戏爱好者的关注与喜爱。……鼓励和引导正规公开公平的全民性赛事的扩散发展;同时赛事组委会希望通过此次赛事活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康竞技、健康游戏……,带你身临其境体验游戏

短路(Shortcuit)

indienova.com/game/shortcuit--game

Shortcuit 是一个学习电子学和 Arduino 编程(C++)的教育性沙盒游戏。……该游戏模拟电子设备和 Arduino 微控制器,使你能够虚拟创建自己的项目。……代码编辑器用游戏中的代码编辑器使用 C++编写你自己的脚本

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/u/remjack/blogread/3632

传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?

WWE 2K19(WWE 2K19)

indienova.com/steam/game/817130

作为WWE电子游戏系列的旗舰产品,《WWE 2K19》再次回归了,由超级巨星AJ Styles担纲封面人物……作为WWE电子游戏系列的旗舰产品,《WWE 2K19》再次回归了,由超级巨星AJ Styles担纲封面人物……您将能体验最真实的游戏性、大量创造选项、比赛类型、动作以及更多内容!

会员:ESportsClub

indienova.com/u/esportsclub

电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……在游戏中您需要创建俱乐部,签约选手,组建战队,训练选手,设置战术,征战各大赛事,帮助战队取得好的战绩,……认证:独立游戏工作室,杭州

电竞生活大亨(Esports Life Tycoon)

indienova.com/game/esports-life-tycoon

管理自己的电子竞技队,扩大游戏场地,击败传奇团队成为世界最佳!……改善游戏房,开始像一个超级明星一样生活。………成为电子竞技的传奇人物!与专业的电子竞技队一决高下,获得艰苦训练的结果

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

译丛精选了西方电子游戏研究领域最具代表性和影响力的经典著作,希望通过翻译介绍这些重要的思想成果,弥补国内电子游戏研究在人文学科视野和理论深度上的不足……,推动电子游戏研究从技术主义的单一视角走向更加开放的人文学视野,真正实现从历史、哲学、艺术理论等多重维度对电子游戏的全面理解……电子游戏中能动性的分层相容主义解释陈天翔《集合啦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)