indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/groups/post/29753
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……图四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
indienova.com/steam/game/435360
《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中
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生存之旅在日本战国时代的动荡世界中,你可以选择成为运筹帷幄的领袖、巧夺天工的工匠、杀伐决断的武士抑或是心灵平静的精神大师……建立更多的城镇,在整个山谷中创造一个充满活力的社区。……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力
indienova.com/game/needy-princess-nerd-club
我也想要加入”走进来的居然是一位罗丽塔风格的典型宅女、水城 薫子。……在一群男生中,宅女更显珍贵、薫子变众人捧成公主并享受的社团生活。……进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女
indienova.com/u/newsroom/blogread/34090
在日文版的 CD 和 LP 中,包含了摇滚内泽(ローリング内沢,日本游戏作家/《电玩通周刊》前编辑)执笔的专辑内页说明……布莱恩·泰勒 Brian Tyler 简介布莱恩·泰勒曾多次获得英国电影和电视艺术学院奖 (BAFTA……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://
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她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……剧本原案、制作人Thanatos:策划、演出莫烟:剧本鱆:程序Zris:OP音乐技术支持:铁道少女顾问团、京局黄段……,请勿在现实中尝试或复制游戏中的操作
版本:Early Access
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