indienova.com/steam/game/322780
那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……出于这种考虑,标准包中包括了一把独特的德瑞希手枪!……先驱包中包含了一系列限量物品,在完整版发售之后这些物品将无法再次获得,包括一把独特的德瑞希手枪、阿尔卡巴的头像以及大家梦寐以求的萤火虫灯笼
indienova.com/game/worlds-adrift
那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……出于这种考虑,标准包中包括了一把独特的德瑞希手枪!……先驱包中包含了一系列限量物品,在完整版发售之后这些物品将无法再次获得,包括一把独特的德瑞希手枪、阿尔卡巴的头像以及大家梦寐以求的萤火虫灯笼
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算多(英文也不算多),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来……这里整理一些好的社区的 Bevy 开发资料和社区内容: Unofficial Bevy Cheat Book
indienova.com/game/the-riftbreaker
开采资源、采集样本以及投入战斗等。……为了完成任务,你需要建立起复杂的设施网,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。……采集样本与奇特器物被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅图,我们将得到一张‘深’(层次很多)的图。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁
indienova.com/u/flamebaitgames
Flamebait游戏工作室目前是瑞典一个独立游戏开发小工作室。……我们的目标之一是创造能引发讨论的游戏,能让玩家投入沉浸到我们的游戏中,而且能让玩家富有创造性。……认证:Flamebait Games
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的图密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)
版本:Early Access
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