计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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另一方面,当时的计算机依然处于大型主机(Mainframes)形态,只能在大学、大型公司与研究中心里见到……趋势:PLATO 游戏:家用计算机才刚刚出现,但从 60 年代起,美国的各个大学就已经有自己的大型教育用主机……它的巨大成功引发了一阵淘金热,就连强生(Johnson & Johnson)这样的公司都在靠游戏捞快钱

无尽星海(Endless Stars)

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无尽星。故事发生于遥远的未来, 人类掌握了超空间技术。……但你的星舰由于中央计算机的故障, 你所指挥的星舰偏航了。你需要小心地管理你的资源避免中道崩殂。……然而, 由于中央计算机的故障导致的航线偏移, 你所指挥的星舰并没有到达目标星系, 而是朝着未知的方向进发

捷特:遥远彼岸(Jett: The Far Shore)

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- 沉浸在音乐与 3D 音效中,还有由 Scntfc 所作,令人叹为观止的乐曲。……- 探索神话海洋星球的表面:掠经未知的海岸、勘查原生动植物、适应新危险,然后使用翔翼所备有的各式科学工具解决难题……,穿越星、寻找救赎

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业的李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……据翘楚介绍,游戏设计社团的学生很多都会参与他们的课程,因为 CMU 学生本身的素质很好,又有很强的计算机科学背景……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目

指挥官 '85(Commander '85)

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指挥官85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!它非常智能,我可以跟它说话,还可以在上面玩游戏。……你不得不与一群朋友和一个疯狂的科学家一起尝试结束冷战,揭开指挥官计算机的秘密,并找出罗斯韦尔事件背后的神秘真相…………利用先进的计算机人工智能交互系统来决定世界的命运

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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解锁动画,找出动物魔法力量的秘密...在岛上锯齿形 - 佐格的,在Ooberdeedoo,有一些奇妙的生物……对战其他动物或对一个朋友在同一台计算机的分屏模式!或者邀请朋友汽在多人游戏模式!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信……,也对加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态有所了解

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)

摩瑞亚(Moria)

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开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975

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