韩国 RPG 简史(下)

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》开发者)共同制作,有史以来最具野心的韩国 RPG 之一《星尘物语》(Arcturus / 악튜러스)……90 年代初,韩国就已经有人制作 MUD 游戏(基于文本在线游戏)了,最著名是 1994 年上线……受到这款游戏成功启发,他与大学朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们第一款以流行漫画

Tigerone:游戏设计学习索引

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/community/detail/133661或官网)、Fmod(音频引擎)、https://ix64……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

小组帖子:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……rdw: 不容易啊,有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1 哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一事不容易啊

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

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宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一让人非常兴奋事情。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成影片介绍了一个发生在……DurrrBurger 汉堡店中故事。……想了解更多关于 Fortnite 信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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开始在纸上画游戏玩,猪头三出现了2007年,约韩国交换生在网吧比赛星际争霸结果被家长抓包2009年,……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作了一个手机版本编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

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