瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化和目标市场做出明智的决策

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】……QQ394887767 S.P.Y.: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y.#1 老哥是美术么,有兴趣一起来嘛 小富

创业王 CEO(創業王 CEO)

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在这款讲求高度拟真性的游戏中,玩家将可以自选12大行业,权衡地利与价钱后地设厂,依员工工作动线及各项生产设备来布置厂房……,还要从数百种的原料组合出市场需求的商品,是一个商业体系的完整缩影。……这些对手可能是保守型或攻击型,如果遇上疯狂削价的对手,他一旦发现你降价求售,他一定会和你拼到底;也有喜欢占地的对手,一天到晚地等增值

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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开发:Winged Cloud, Winged Cloud。……サクラ・エイリアン2 ~もう1人の女~。发行日期:2022-09-19。……高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

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一词既包括用手机玩《Candy Crush Saga》的50岁妇女,也包括在Xbox上玩《使命召唤》的女大学生……我猜主机游戏玩家群一般会每年几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测。……2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

一词既包括用手机玩《Candy Crush Saga》的50岁妇女,也包括在Xbox上玩《使命召唤》的女大学生……我猜主机游戏玩家群一般会每年几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测。……2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,教学目标是要探索具备功能性、文化性、艺术性的未来数字娱乐产品,培养功能艺术游戏开发方向的高端人才

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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开发:KayKay工作室。发行:KayKay工作室。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在这样的背景下您将扮演主角小愣,开启一段瘾少年的独特经历,面对学校老师对上网行为的打压,面对凶残的校园暴力

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


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