indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……/Importing/Datasmith/index.html光追开启后,可以很明显的发现反射变得十分真实……通过将虚幻引擎4(UE4)的技术与 实时光线追踪(RTRT)相结合,就可以创作出在细微光照效果上能够与许多脱机渲染器相媲美的交互式体验
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28190
https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36985
这三个角色分别是玉粥、黎粥和关兔。……她由奶奶抚养长大,对编程有浓厚兴趣与卓越天赋,智力和逻辑思维超群。……因童年缺父母关爱,性格冷漠,常沉浸于代码和技术世界。 梦中,她曾变作哥哥模样,结识了七格、黎米等人
indienova.com/game/meteor-blade
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于 2002 年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成……游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机模式中扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行……由于其出色的联机体验和游戏玩法,目前流星蝴蝶剑仍有国内的许多 mod 网站为其更新
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
rpg 大部分时间都要放在搞剧情上,一个好的剧情管理软件能够极大提升开发心情,所以最后我还是打算自己撸一个简易的剧情管理软件……在设置中会有每类节点的 schema 设置,理论上这些节点的数据甚至都可以改成和剧情管理完全没关系,改下……,虽然理论上是可以做成公用,不过我可没精力去维护和管理别人的各式各类需求,所以我是会开放源码和一些简易的使用文档
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
支持在Windows(64位)和Mac上运行。……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
国服的开测,则延续了国际服的热度,不少玩家直呼只有十天太短,想让游戏赶紧上线。……不过和钓鱼不同,《出发吧麦芬》里的挂机放置,百分百不会空军,经验、金币、培养素材等等,每分每秒都在增长……如果你对游戏感兴趣,不妨前往taptap关注吧>>>https://www.taptap.cn
indienova.com/game/ninja-slayer-neo-saitama-in-flames
使出眼花缭乱的高速忍者攻击,不断扫除来袭的黑道和忍者!……各位玩家要在赛博朋克大都会中驰骋,轮番挑战 8 个极富特色的地区和关卡,打败邪恶的忍者们,最后冲进敌人的最终据点所泽……本作《忍者杀手 火烧新埼玉》是基于漫画版的世界观、角色和画风设计制作的改编游戏
indienova.com/game/koishi-adventure-barrage-forbidden-scarlet
由于之前解决异变时总是要带好几斤的灵符,十分累赘,而且画符很费时间……灵梦决定这次只拿一把*砍刀*和自己心爱的阴阳玉……只不过这次灵梦拿起了砍刀,打算与阻拦自己的坏蛋和异变嫌疑人切磋一下剑技 《弹幕禁止·红》作为《小石冒险……》的 DLC,侧重于砍杀和闯关,合理地使用格挡,闪避,攻击以及技能,通过所有场景吧!
indienova.com/u/yesmusic
我的个人博客地址:HTTP://CN.YesMusic.Live我的邮箱地址:Yeh@YesMusic.Live……正在努力提高自己的制作水平,也十分期望接各种独立游戏项目
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)