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欢迎来NGA游戏综合讨论区玩~http://bbs.nga.cn/thread.php?……fid=414 NGA ID:和歌音。 认证:高产测评作者 Steam:莉莉西亚
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直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……/Importing/Datasmith/index.html光追开启后,可以很明显的发现反射变得十分真实
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和可爱的小幽灵一起打分“恐怖”吧!……鬼男孩(玉~坤)躲在房间的各个地方吓唬你。找到 玉~坤,让他吓唬你。找到他五次后,就该给他评分了。……第三天的结果将取决于第一天和第二天的评分结果。看看 玉~坤 是如何成长的
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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……感谢你的阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台的账号!
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