intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

卡牌内容:所有的牌有元素牌眼球牌组成元素牌:元素牌分为风,林,火,山 四种类型元素牌的单张可以打出各个属性的技能……你们依次获得一次出牌阶段(决斗发起方先获得),可以使用任何技能以及法术,除了获得额外回合外,不可以摸牌;决斗发起方被决斗方的两个出牌阶段中穿插一个结算阶段……◆如果拥有双勾写轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾写轮眼,则其获得拥有三勾写轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾写轮眼

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#10

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35793

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序深入了解应用 PixiJS……美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节背景的连贯性深度

escapeVektor

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脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19

Tree Party!

indienova.com/steam/game/3834940

开发:脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『脳遊戯最高会議』から誕生!

动物之森 计算器(Animal Crossing Calculator)

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动物森林款, ニンテンドーDSi卓 どうぶつの森タイプ。开发:Nintendo

桃太郎电铁世界(Momotaro Dentetsu World)

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Momotarou Dentetsu World, 桃太郎鉄WORLD

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《剑指六脉》

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由于DLC《剑指六脉》时装(凌波书剑客、琅嬛魄)月初答应送大家的西域时装(漠影仙踪、天舞幻韵)还在制作中……日更新)2、DLC专属位移特效:凌波惊鸿(4月24日更新)3、DLC专属时装:凌波书剑客(男)、琅嬛

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#4

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35662

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……完善各个UI界面的数据绑定优化,确保功能完备性能优良。美术:2.……优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节背景的连贯性深度。音乐:4.

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……绘制优化UI界面,确保视觉风格功能性的完美结合。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节背景的连贯性深度

Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition - Mobile Version

indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition-mobile-version

撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION モバイル版。开发:91Act

版本:Early Access


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