高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事……,大感震惊,遂投入到对该现象的研究中。……本书一经推出,即引起轰动,并开启了全世界科学家对濒死体验的研究热潮

不二臣(The Only Master)

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本游戏根据佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到佩文学去看原著。……感谢佩文学的授权,感谢南北逐风大大。 在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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另一些玩家则表示,电子游戏中的性少数议题应当与叙事或机制充分结合,如《奇异人生》《轮滑娇娃》《再见火山高中……图片:GDCA 官本年度的“终身成就奖”授予了自 1988 年起就开始音乐创作生涯的作曲家下村阳子。……《Copperfields》关键字:精确平台、解谜、机器人;扮演控制机器人的盆栽植物,探寻人类和机器人文明发生了什么

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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···主要是为了让游戏能够撑得起一个第一印象,对于游戏工程来说并不是没有必要的。……UI表现和图片效果,让交互更加合理和美观!……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄的直线已经完全开通

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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总之,托了大数据,计算力提升还有新模型出现的福,这几年,人工智能的相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……Magenta应用深度学习或增强学习的算法,来创造音乐、图片、绘画等等。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

边缘世界:异常(RimWorld: Anomaly)

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研究这些异象,学习如何结束这疯狂的一切,当然还有——活下来。……研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它的巢穴,找到它的心脏,将其彻底斩草除根

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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terms-of-use/注意:用Yanfly的脚本调整分辨率也是使用dll的,所以在你点击保存以后需要将工程根目录下的……声音素材RPG Maker VX ACERTPThanks to Yanfly更新减肥版,之前的习惯性把图片素材全扔进去了……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受……到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就,而从实践样本中我也得出一个心得

版本:Early Access


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