小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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发起:风 Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

CODE::LUX

indienova.com/steam/game/3850630

泥沼化した世界大戦によって主要な力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発所と、生産不能……その過程では、まさに“発所を動かすための発所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる

DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

indienova.com/u/demonlord/blogread/37800

渲染管线、输入系统、UI系统等等都只考虑窗口,如果强行用Windows下的API(Form.dll)……在游戏的最后两大关中,在之前多次出现的演出用的窗口真的分裂成2个甚至是3、4、5、6个,并且创建和销毁几乎看不出延迟……显然,这就是他们实现进程多窗口的办法

三号线地铁模拟器(Metro Line3 Simulator)

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因为对三号线的热爱,所以诞生了这款三号线模拟器 福保往返双龙各站点均已实装,两车型供选择。……中、英文报站均已实装,粤语报站因技术原因暂时延迟,后续会根据技术情况来实装,音效也会在技术到位后做进一步提升目前已上线版本功能接近完整

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合制团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知

LastCloudia

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《LastCloudia》是一2D像素風格結合3D場景的像素動作遊戲,像素大師早貸久敏扛鼎之作!……百角色動態呈現,近距離感受角色華麗的動態視覺!……五、宏偉劇情 匠心打造-三百萬字扣人心弦動人劇情影畫風搭配動人心弦的BGM,沉浸式冒險超展開!

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……现可加入愿望

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏! 获得宝石后找工作吧!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共 60 多个品,可进行多种组合!

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

indienova.com/steam/game/261570

「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲

版本:Early Access


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