indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
不过随着推荐数量的增多,我发现尽管双方推荐的游戏类型大抵相似,但是游戏体验完全不同,甚至有些时候会让我产生一种对方是不是推荐错了的感觉……由于一开始的剧情无法让我沉下心,所以他建议我直接跳过本体直奔DLC。……这种情况就像是《Dota》这种游戏我明明喜欢玩敌法、幽鬼之类的刷钱大核,但你偏偏让我去搞打架核一样会在一开始叫人手足无措
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460
近期的一个小练习 画手群搞了个换装群绘活动,我抱着试试看的心态把逻辑给做了,算是个小小练习吧。……http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37261
不仅保留了24年前经典传奇的核心精髓,更新时代技术,让我体验到了一个既熟悉又新奇的玛法世界。 ……让老玩家能够轻松回归,新玩家也能快速上手。 ……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/groups/post/103020
发起:Patrick Pang 大家好呀~我是Patrick Pang!……这次我做了一个命令行界面,我称它为“猫猫召唤终端”(Cat Summoning Terminal)。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1WM4m1D7cN
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/u/teapoly/blogread/34382
符文工房是我很喜欢的游戏,我最喜欢的地方是他那个技能系统他的技能系统本身很普通,各种各样的熟练度,做某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符文球……,然后用钱/经验来换取技能等级”好像也是差不多的路数以“让玩家能轻松地以100%为目标”为目标,作为刷100%……完成度的核心的技能熟练度,我还没想好怎么刷会比较顺滑
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
对于笔刷而言,提供了大小,类型与角度三个选项:笔刷大小可以通过输入数字或者滑动鼠标滚轮来实现;笔刷类型可以改变笔刷的形状……这个选项是MortMort非常喜欢的一个选项,它的基本功能是避免多个像素的累积,它仍可能产生锯齿但会让绘制变得更加方便……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715
本来打算给各位观众老爷录更多的游戏画面,但是目前还没有比较完整的demo(我摊牌了[大哭]),于是就想着用现有的一些素材……,展示部分游戏剧情,也可以让老板们更好的了解我们。……(更多内容研发组不让我说啦![tv_流泪] 请继续关注我们吧!
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