为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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它极其细腻真实的动作几乎超越了整个时代,成为了当年动作游戏标杆。……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构)。一名有着特殊能力 “道士”。一个曲折离奇怪诞故事。……《腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编恐怖游戏,以奇门遁甲九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生曲折故事……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业青年,在一座繁华而陌生城市追逐梦想。……Storeinfo&utm_campaign=pregame关于游戏《职场浮生记》是一款力求还原出当下年轻人大学毕业后进入职场打拼艰辛的真实职场模拟游戏……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生职场,面对成年人社会复杂的人际关系

暴风雪 VR(Storm VR)

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怎么到这儿? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们灵感来自一个极端处境的真实事件。……每关都有不同环境:沙漠暴风、丛林、城市。……团队 游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情项目,我们大多业余时间都放在了上面

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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开始场景大坑! 样板初稿终于结束了!……时间都到拿去了:1)开脑洞2)恶补建模知识3)美学探索(折腾模型,其实最后还是现成。。。)……而非单纯WSAD+空格)2)第一个游戏场景制作:城市+高架+高楼大厦+地下通道嗯,挑战不小

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

深暗森林(Deep Dark Forest)

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-发展自己科技与经济,同”不友好“文明战争,同“友好”文明合作。……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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您可以和您孩子们一起,从完全不同角度观察地球地形,云层和夜晚城市的明亮灯光等。……实验室场景3:乘坐热气球环游世界乘坐热气球旅行,欣赏丰富多彩世界,例如:岛上城堡,火山爆发,城市废墟……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

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利用 Mike "KingLeno" Leno 设计一系列全新建筑物,为您的城市增添写实 "大学城……栋低密度住宅大楼、32 栋低密度商业大楼和 15 种道具,包括商业招牌和标志,以反映住在该小区学生特色

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

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