网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

开发:KayKay工作室 。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判

Steam游戏小耳朵:《堡垒:猎鹰战纪》再度发布免费更新!并提供限时四五折特惠不容错过!

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● 新元素:引入三个乌贼肚雇佣兵市场,以及新的雷克、穆雷纳尔、曼塔拉德、凡尔纳和旗帜食人鱼单位。……这些单位将在乌尔斯湖周边分布的各个乌贼肚雇佣兵市场出售。”……关于 Tomas Sala曾获英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名的 Tomas Sala,是独立游戏艺术家与设计师

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克鲁神话的《克鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该学会吧好歹我也是计算机本科

Catzilla - Advanced

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开发:ALLPlayer Group Ltd. 。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议

去远方(Relieve)

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开发:Mete。去远方,一段关于回忆与释然的旅程。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科开发,目前正在以非常积极的态度前进……,希望能为国内独立游戏做出微不足的贡献

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布,腾讯是重点调研单位和发布协办单位之一……/tgdc/2020/关于腾讯游戏开发者大会: 腾讯游戏开发者大会是腾讯游戏学院发起的一年一度为促进行业生态共建

会员:Determine

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现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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开发:Maxis。发行:Electronic Arts。……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是影响潮流的平台……青少年模拟市民探索自己所喜欢和不喜欢的事物,并且有新的恶作剧机会

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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开发:Dawntrail Entertainment 。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

版本:Early Access


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