达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 的事了……,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉掉一大半……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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[/spoiler]第二迷宫的第一要素于是作为玩家的你猜到了:为了保持内容与形式的一致性,破解迷宫的不仅是剧情意义的主角……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家快乐的接着体验剧情……所以这实际是一个“不及格者的随机迷宫”

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场……以及所有的梦境空间都由一个简短的故事系在一起,因此《chest》本质和我一款游戏一样是一款叙事游戏

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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游戏发售之前看到战斗演示部分的时候,我的想法就是“为游戏性凑数,也无所谓”。……一次有这种感受还是玩cy那个弹射世界手游第五boss战的时候。……希望越来越多的人注意到这个作品,销量再涨涨

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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整体进度 第七boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一区别于前面的……第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……当然是留到9月了~所以9月可能工作进度会减少很多,当然休息是为了更好的工作,后面休假回来我会加快进度的

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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想在大屏幕享受《元素:史诗英雄》吗?没问题!马上下载《元素:史诗英雄》!……:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

小组帖子:找美术,策划

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MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作事情忙完了做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址

纹身 VR(TattooVR)

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初学者可以在默认角色轻松绘画,而 TattooVR 支持 VRM 格式的虚拟角色,您可以上传自己喜欢的角色……我们还提供了官方教学视频,让新手用户也放心使用。……在 TattooVR 中,将您的传统与个性入虚拟世界,在全新的维度中体验艺术的无限可能!

Humble Bundle 最新的 IndieCade 包

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Humble Bundle 最新推出了 IndieCade 包,包中的游戏都是在 IndieCade 获得奖项以及好评的……Humble Bundle 最新推出了 IndieCade 包,包中的游戏都是在 IndieCade 获得奖项以及好评的……第二和第三)一个 Steam 激活链接Luxuria Superbia(色欲与傲慢 / 花瓣的世界

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