做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……◎ 总共有 3 种拼图边可以选择,可以设置全部随机排列或单独设置每一个拼图边。……◎ 可以自由移动拼接在一起的多块拼图。◎ 可以自由移动游玩的平台

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的……,有意的小伙伴可以联系 +VJuneGalaxy Nova-2jRz: 地区重庆

Viper:魔法庄园场景制作中

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故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……,可以实现选择的效果。……死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论(转发自:日志地址

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/groups/post/101045

他们发起的电子干扰使全球所有的民用科技瘫痪,这也是为什么我的头盔坏掉的原因。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧……(转发自:日志地址)

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

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